“Un seul chemin, plusieurs mondes”

"Un instant a suffi pour que la vie d’Hétempur bascule. Alors que ses billes magiques ouvrent des vortex interdimensionnel, il se retrouve projeté dans un monde inconnu. Traqué par une mystérieuse figure, il n'a plus qu'un espoir pour rentrer chez lui : rassembler les billes dispersées dans plusieurs dimensions avant qu'il ne soit trop tard."

La plupart des gens traversent leur journée sans jamais quitter leur dimension.

D’autres apprennent qu’il existe des failles ou encore même, des fissures entre les mondes. Des billes étranges capables de faire glisser la réalité sur elle-même.

Chaque dimension a son ambiance, ses dangers, ses merveilles. Certaines émerveillent. D’autres déroutent. Aucune ne laisse indemne.

Les billes magiques ne sont pas des objets. Ce sont des clés. Et quand elles sont obtenu, elles offrent des pouvoirs pour accomplir une quête spécifique.

Ce n’est pas une quête héroïque.
C’est une course à travers l’inconnu.

Hétempur — celui qui porte ce qu’il n’a pas choisi

Il ne connaît ni ce monde, ni sa guerre. Il en détient pourtant l’issue.

Hétempur explore un univers qui lui est étranger, guidé par des billes créées pour une vengeance qui n’était pas la sienne. Forgées par un soldat puissant pour abattre un politicien, et un tyran en herbe, elles font de lui un acteur malgré lui — et peut-être une arme plus dangereuse encore.

Viçar — le survivant masqué

Disparaître ne signifie pas abandonner.

Depuis l’accident qui aurait dû l’emporter, il agit sans nom et sans visage. Chaque décision qu’il prend vise un même but : éviter l’effondrement de ceux qu’il refuse de laisser derrière lui.

Shinka — dernier des Asháninka

Quand sa tribu a choisi l’honneur plutôt que la survie, il a été choisi pour la vengeance.

Dernier survivant de son peuple, Shinka porte le poids d’un serment qu’il n’a jamais demandé. La forêt qu’ils devaient protéger a été profanée — et ceux qui devaient la défendre ont préféré disparaître que vivre dans la honte. Désigné pour affronter l’ennemi qu’ils n’ont pas pu arrêter, Shinka marche désormais seul… mais pas libre.

Gabriel — le cœur du groupe

Il ne croit pas aux légendes. Il croit aux gens.

Gabriel voit en Hétempur ce que les autres ne prennent pas le temps de voir : une bonté rare, fragile, menacée. Sa loyauté n’est pas aveugle — elle est choisie.

Misbah — le fils que le trône a oublié

Quand on ne lui demande rien, on apprend autrement.

Destiné à rester dans l’ombre, Misbah a choisi la musique comme refuge et langage. Tandis que son frère se prépare à régner, lui observe, comprend, et retient. Son élégance cache une lucidité dangereuse : dans un royaume où tout s’écoute, certaines notes peuvent changer le cours du pouvoir.

Hsi Wang Mu — héritière oubliée du trône

Elle n’a pas été élevée pour régner — mais pour survivre.

Destinée à affronter un mal que nul ne comprend encore, elle a été abandonnée avant même de pouvoir être aimée. Aujourd’hui, elle traverse le royaume comme une voleuse moqueuse et insaisissable, défiant la noblesse avec un sourire en coin. Personne ne la reconnaît — et c’est exactement comme ça qu’elle gagne.

Firmanta — ex-soldate d’élite

Elle a déposé les armes. Pas la colère.

Retirée du front après une perte qu’elle refuse de pardonner, Firmanta vit avec une seule certitude : quelqu’un doit payer. Loin des uniformes, sa guerre n’est pourtant pas terminée.

Madeur — politicien et soldat d’élite

Il a fermé le portail interdimensionnel pour mettre fin à la guerre… mais sa justice n’a pas de limites.

Puissant, calculateur, toujours un pas devant ses ennemis, Madeur agit dans l’ombre. Son objectif ultime est la justice absolue, peu importe le prix… et personne ne sait vraiment jusqu’où il ira.